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Tecnologia

GTA 6 arriverà a 60 FPS su PS5 Pro?

Manca sempre meno al lancio di Grand Theft Auto VI, probabilmente il gioco più atteso di tutti i tempi almeno a giudicare da quanti hanno guardato l’anteprima su Netflix negli scorsi giorni, ma le informazioni da scoprire sono ancora tante: per cominciare, come girerà su PS5 Pro? Nelle scorse ore il canale YouTube Moore’s Law is Dead ha provato a fare un po’ di chiarezza grazie a una serie di informazioni riservate, ovvero i requisiti (presunti, s’intende) necessari perché un gioco sia certificato PlayStation 5 Pro Enhanced. L’insider dice che il titolo deve sfruttare tecnologie come il sistema di upscaling PSSR, puntare a una risoluzione fino a 2160p e introdurre miglioramenti significativi, che possono includere frame rate più elevati o effetti ray tracing avanzati. Nel caso di GTA VI, però, diversi analisti ritengono improbabile un salto da 30 a 60 FPS, non tanto per la grafica ma per la CPU: il mondo di gioco sembra estremamente ricco e dettagliato, e la gestione di NPC, fisica, traffico ed elementi simili è compito soprattutto della CPU, appunto, tanto che potrebbe essere lei il vero collo di bottiglia prestazionale.


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