ATTENZIONE — Tutto il materiale presente in questo articolo è coperto da Copyright Hdblog.it a norma dell'art. 70 Legge 22 aprile 1941 n. 633. Le immagini presenti non sono salvate in locale ma sono Copyright del sito che le ospita.
Tecnologia

Crimson Desert, in attesa del multiplayer ufficiale la community si mette al lavoro

Forse non tutti lo sanno, ma Crimson Desert inizialmente doveva essere qualcosa di molto diverso: un MMORPG, sostanzialmente un sequel dell’unico gioco che all’epoca Pearl Abyss Studios aveva pubblicato fino a quel momento, Black Desert Online. In corso d’opera, lo studio coreano ha deciso di trasformarlo in un’esperienza single-player; il resto, come si suol dire, è storia. Inevitabilmente, però, alcune tracce delle sue origini sono rimaste parte del codice e delle risorse del gioco; e ancora più inevitabilmente, qualche appassionato si è messo in testa di recuperarle e renderle funzionanti. L’idea è di realizzare una vera e propria mod multiplayer cooperativa per Crimson Desert, mentre Pearl Abyss per ora è rimasta molto sul vago circa le possibilità di un progetto ufficiale (senza comunque escluderlo a priori). Il progetto è ancora nelle prime fasi, ma già sono state mostrate le prime sessioni in co-op attraverso Steam. L’obiettivo è permettere a due giocatori di condividere l’esperienza di Crimson Desert, sfruttando un sistema che al momento consente di collegarsi direttamente tramite Steam senza dover configurare il port forwarding.

I'm building a co-op multiplayer mod for Crimson Desert. Here's an early test with a friend
by u/No-Context2224 in CrimsonDesert
La mod permette già di vedere l’altro giocatore muoversi nel mondo, correre, saltare, planare, arrampicarsi sulle pareti e superare i bordi delle piattaforme. Anche i combattimenti sono parzialmente sincronizzati: attacchi, abilità, animazioni ed effetti vengono visualizzati correttamente, così come i cambiamenti dell’equipaggiamento. Alcuni elementi fondamentali della progressione rimangono invece separati, come per esempio missioni, bottino e inventario. È inoltre in fase sperimentale un sistema per sincronizzare i danni inflitti ai nemici: quando un giocatore colpisce un avversario nel proprio mondo, lo stesso danno viene applicato anche alla relativa creatura visualizzata dall’altro.
Il medio gamma che accontenta tutti? Nothing Phone (3a), compralo al miglior prezzo da Aliexpress.com a 279 euro.

CLICCA QUI PER CONTINUARE A LEGGERE


Testi ed immagini Copyright Hdblog.it