ATTENZIONE — Tutto il materiale presente in questo articolo è coperto da Copyright Hdblog.it a norma dell'art. 70 Legge 22 aprile 1941 n. 633. Le immagini presenti non sono salvate in locale ma sono Copyright del sito che le ospita.
Tecnologia

Anche su PS5 base arriva l'upscaling AI: ecco QSSR, la versione "lite" di PSSR

Anche sulla PlayStation 5 base arriva l’upscaling AI come sulla PS5 Pro... beh, o quasi: se la console più potente propone il cosiddetto PSSR, che sta per PlayStation Spectral Super Resolution, qui bisognerà accontentarsi del QSSR, ovvero Quick Spectral Super Resolution. La tecnologia debutta inizialmente su Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei, attraverso due aggiornamenti che sono già in distribuzione. L’implementazione della tecnologia è a discrezione degli sviluppatori, ma non c’è limite da parte di Sony: virtualmente tutti i giochi possono includerla. La differenza principale tra PS5 e PS5 Pro è soprattutto nella GPU, responsabile tra le altre cose dell’esecuzione degli algoritmi AI su cui si basano le tecnologie di upscaling, sostanzialmente derivate da AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), chiaramente ispirati al DLSS (Deep Learning Super Sampling) di NVIDIA. La prima è basata su architettura RDNA2 e ha una potenza di circa 10 TFLOPs complessiva, la seconda è un mix di RDNA2, RDNA3 (per la GPU “standard”) e RDNA4 (per i core dedicati al Ray Tracing) e ha una potenza massima di circa 18 TFLOPs. Nessuna delle due GPU ha core dedicati espressamente ai calcoli AI, a differenza di quanto avviene per esempio nelle GPU NVIDIA RTX o Radeon RX 7000 e 9000.


Il miglior top gamma Android? Oppo Find X9 Pro, in offerta oggi da eBay a 1,059 euro oppure da Comet.it a 1,199 euro.

CLICCA QUI PER CONTINUARE A LEGGERE


Testi ed immagini Copyright Hdblog.it