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Tecnologia

Disc-to-Digital, Microsoft ci pensava già ai tempi di Xbox One

Nelle scorse ore è uscito un approfondimento di Tom Warren, giornalista di The Verge e una delle più attendibili fonti di indiscrezioni per tutto ciò che riguarda Microsoft, sulla funzione Disc-to-Digital, che permette di “trasformare” alcuni giochi fisici per Xbox in copie digitali, e svela che in realtà il colosso di Redmond ci stava lavorando da oltre 15 anni, addirittura prima del lancio delle console di precedente generazione, le Xbox One. Già in quella fase la società stava studiando dei sistemi per identificare in modo univoco ogni disco - non solo per facilitare il passaggio dal fisico al digitale, ma gettare le basi per un ecosistema in cui le licenze dei giochi potessero essere gestite con maggiore flessibilità. Già ai tempi Microsoft valutava idee come il regalo di giochi digitali, il trasferimento delle licenze e perfino, appunto, la possibilità di convertire copie fisiche acquistate nei negozi in versioni digitali. Purtroppo il lancio di Xbox One andò come andò, e la console fu abbastanza criticata proprio per il fatto che richiedeva di essere costantemente online; Microsoft decise di fare marcia indietro, ma questo ovviamente ebbe un impatto sul progetto.La funzione disc-to-digital sfrutta proprio la capacità delle console Xbox di riconoscere particolari informazioni presenti sui dischi compatibili. Inserendo il supporto nel lettore, l’utente può ottenere una copia digitale associata al proprio account. Non tutti i giochi saranno però supportati: alcuni dischi più vecchi potrebbero non includere i dati necessari, mentre quelli graffiati e in altri modi danneggiati potrebbero non essere riconosciuti correttamente. Per Microsoft, questo è solo il tassello di un progetto più ampio, ovvero quello di rendere le proprie console più recenti in grado di eseguire sostanzialmente qualsiasi titolo uscito per un dispositivo marchiato Xbox, dalla console originale del 2001 fino a oggi.


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