ATTENZIONE — Tutto il materiale presente in questo articolo è coperto da Copyright Hdblog.it a norma dell'art. 70 Legge 22 aprile 1941 n. 633. Le immagini presenti non sono salvate in locale ma sono Copyright del sito che le ospita.
Tecnologia

Ocarina of Time su Switch 2: DF conferma il FullHD a 60 fps, ma niente DLSS

Il remake di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, in arrivo su Switch 2 il prossimo 5 novembre, è stato mostrato ampiamente da Nintendo nel corso di un Direct dedicato, tramite il quale sono emersi diversi spezzoni di gioco che hanno permesso al team di Digital Foundry di cominciare a tracciare un primo profilo delle prestazioni del gioco, evidenziando alcune interessanti scelte della casa giapponese. Secondo le prime ricostruzioni, infatti, pare che il gioco si presenterà come un'esperienza FullHD in grado di mantenere stabili i 60 fps, seppur non faccia alcun ricorso al DLSS per alleggerire il carico di lavoro della console ibrida. Proprio questo aspetto viene citato dal team di DF come una delle potenziali mancanze del titolo - almeno sul fronte tecnico -, dato che l'utilizzo del DLSS avrebbe potuto permettere di ottenere risultati ancora superiori. In particolare, viene citata la presenza di oversharpening e di shimmering in alcuni momenti dei vari trailer, tutti elementi che sarebbero potuti essere ridotti in maniera importante grazie all'ausilio del DLSS, tuttavia pare che Nintendo abbia scelto di optare per una soluzione diversa. Sembra inoltre che alcuni elementi della UI vengano renderizzati in 1440p, in modo da renderli ancora più definiti durante la fruizione del titolo in modalità dock.


Il miglior smartphone pieghevole del momento? Samsung Galaxy Z Flip 7, compralo al miglior prezzo da Rimediashop.it a 691 euro.

CLICCA QUI PER CONTINUARE A LEGGERE


Testi ed immagini Copyright Hdblog.it