Oggi è il giorno del DLSS 5: la nuova generazione degli strumenti AI di NVIDIA applicata allo sviluppo di videogiochi, che introduce il concetto di Neural Rendering, debutta ufficialmente sul primo titolo, NBA 2K27 di EA Sports. Già da qualche giorno, in occasione della Gamescom, la società americana ne sta parlando, e bisogna dire che i segnali sono molto più incoraggianti di quanto avevamo visto inizialmente durante il primo annuncio, ormai più di cinque mesi fa. Noi lo stiamo testando approfonditamente e tra qualche giorno vi racconteremo cosa ne pensiamo nel dettaglio.
Una novità interessante che ha condiviso NVIDIA proprio in queste ore è che esistono buone funzionalità che la feature arrivi anche sulle schede video GeForce di precedente generazione, le RTX 40. Come sappiamo, la società ha confermato che per ora solo le RTX 50 sono compatibili, verosimilmente per una questione di maggior potenza / raffinatezza dei Tensor Core a bordo che si occupano delle operazioni AI, ma come già vi anticipavamo negli scorsi giorni il bello di questo tipo di algoritmi è che con il tempo possono diventare più efficienti e meno esosi di risorse hardware.Tanto per dire, NVIDIA ha dichiarato che da quando l’ha presentato, a marzo, a oggi il DLSS 5 ha quintuplicato le sue prestazioni. La società precisa che per ora si sta ancora concentrando su ulteriori ottimizzazioni per le RTX 50, che potrebbero essere rilasciate “nel corso dell’autunno”, e poi si dedicherà alle RTX 40. La società non prende impegni formali, nemmeno si definisce certa di riuscirci: le parole ufficiali sono “intendiamo lavorare per estendere il supporto ufficiale anche alla serie GeForce RTX 40”.
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