Finalmente ci siamo, a distanza di qualche mese dalla presentazione ufficiale il DLSS 5 di NVIDIA si prepara al debutto: lo farà questo giovedì, 3 settembre, in occasione dell’uscita di NBA 2K27. L’ha annunciato nelle scorse ore la società americana, a ridosso della Gamescom 2026 e a pochi giorni dall’inizio di IFA. Come sappiamo la tecnologia, che NVIDIA definisce l’avvento dell’era del neural rendering, ha scaturito molte polemiche - in particolare è stato definito un “filtro sbobba AI” nelle sue demo preliminari. Ma qui in NBA 2K27 l’implementazione sembra decisamente più matura e rifinita.
Concettualmente il DLSS 5 è quella che potremmo definire la naturale evoluzione dell’approccio visto nelle versioni precedenti. Dopo aver introdotto l’upscaling neurale per migliorare le prestazioni in alta risoluzione e la generazione di fotogrammi per incrementare il framerate, NVIDIA punta ora a intervenire direttamente sulla resa visiva delle scene. L’obiettivo è aggiungere dettagli, profondità, ombre e texture che normalmente richiederebbero una potenza di calcolo molto superiore - perfino rispetto a quella a disposizione delle GPU più prestanti di ultima generazione.
NBA 2K27 is #RTXON 9/3. Learn more: https://t.co/W2fCS4NIto pic.twitter.com/p0QgyjpgwE
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