David Jaffe, creatore del primo God of War e uno dei game designer più famosi e rispettati di sempre, ha cambiato idea sulla decisione di Sony di ridurre progressivamente il supporto ai giochi fisici su PS5 - e più in generale sul trend di passare solo al digitale per tutto il settore. Inizialmente aveva difeso l’idea, ma ora ha ammesso di non aver considerato un aspetto fondamentale della questione, ovvero le aspettative e il punto di vista dei consumatori che hanno acquistato una console con lettore ottico.
Per chiarire: il passaggio al digitale è ancora visto come inevitabile, ma la scelta da parte di Sony di interrompere il rilascio di giochi su supporto fisico prima del pensionamento definitivo di PS5, o quantomeno dell’arrivo e della piena diffusione di PlayStation 6, possa essere visto come un tradimento della fiducia dei consumatori, che hanno acquistato un prodotto aspettandosi determinate caratteristiche o servizi che successivamente vengono ridimensionati. È lecito assumere che chiunque abbia comprato una PS5 con drive Blu-Ray prevedesse che Sony avrebbe continuato a distribuire giochi in formato fisico per tutta la vita commerciale della console, almeno fino al debutto della sua erede - e, aggiungeremmo noi, lo scenario ideale sarebbe fino alla fine del supporto software / tecnico ufficiale.
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