Ieri vi raccontavamo dell’arrivo di Halo Combat Evolved, il primo glorioso capitolo della saga di shooter Microsoft e da sempre franchise simbolo di Xbox, su browser web nientemeno, grazie al completamento della procedura di cosiddetta “decompilazione” del software originale, ma salta fuori che era solo la punta di un iceberg molto, molto più grosso. Approfondendo un po’ la questione sono emersi porting per le piattaforme più disparate: PS4, PS5, Android, Linux e perfino Nintendo 3DS, anche se le prestazioni sono quelle che sono.
Uno degli aspetti più clamorosi è la velocità con cui i progetti prendono forma ed evolvono, e in questo specifico caso bisogna soprattutto ringraziare l’AI, che permette di adattare il codice a varie piattaforme nel giro di appena qualche ora, laddove procedendo “manualmente” ci sarebbero volute settimane se non mesi. La decompilazione completa rimane lo step più complesso e impegnativo, anche con l’uso dell’AI, ma una volta superato questo scoglio è come scoperchiare il vaso di Pandora.
Crossplay between PC, PS4, Android, and Linux!
Using Halo CE Universal as the Base: https://t.co/cqsQkTqwft pic.twitter.com/W12fPCQcTm
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